Java'da Aspect Oriented Programming (AOP) ve Decorator Pattern: Adım Adım Örneklerle
Java ve Spring dünyasında Aspect Oriented Programming (AOP) meslekteki ilk yıllarımda bana hep ilginç gelen başlıklardan olmuştu. AOP sayesinde metoda...
Teknoloji & Yapay Zeka
Yazılım mimarisi, dağıtık sistemler ve yapay zeka odağında içerik üreten teknoloji meraklısı
Öne çıkanlar
Haftanın blog yazısını, son YouTube videosunu ve podcast bölümünü tek ekranda yakala.
Java ve Spring dünyasında Aspect Oriented Programming (AOP) meslekteki ilk yıllarımda bana hep ilginç gelen başlıklardan olmuştu. AOP sayesinde metoda...
Her yazılımcı log atar ama her log doğru değildir! Bu videoda, loglamayı sadece hataları görmekten ibaret sanan yaklaşımların...
https://youtu.be/ZUBrL_b12xM video içeriğinin ses kaydıdır. Daha fazlası için: https://mehmetcemyucel.com
Son yazılar
Programlar bilgisayarlarımıza ilk kurulduklarında hangi argümanlara göre çalışacaklarına kendileri karar verirler. Default olarak gelen bu değerler her zaman uygulamamızın doğasına uygun olmayabilir. Örneğin enterprise uygulamalar üzerinde çalışıyorsak bu bu başlangıç...
Bildiğiniz gibi Youtube video paylaşım sitesine erişim ülkemizde engellendikten sonra bu kervana Google servisleri de eklenmişti. Bu durum elbette site ve servislere erişebilmeyeceğimiz anlamına gelmiyor. Erişebilmek için yöntemler de zaten...
Programlar bilgisayarlarımıza ilk kurulduklarında hangi argümanlara göre çalışacaklarına kendileri karar verirler. Default olarak gelen bu değerler her zaman uygulamamızın doğasına uygun olmayabilir. Örneğin enterprise uygulamalar üzerinde çalışıyorsak bu bu başlangıç...
Çarşamba günü bilgisayarımın başında yine tezimle cebelleşiyordum. Cebelleşme ne kelime, insan bir kütüphane yazar da bunun dökümasyonunu yazmaz mı !! Derken bir mail geldi, gençler “Gençsen Geleceksin” sunumu ellerinizden öper...
Bugün interop servisleri aracılığıyla windows işletim sistemi üzerinde fare hareketlerini kontrol etme örneği yapacağız.
Buffer (tampon saha), verilerin IO işlemlerinden sonra belleğe yazılmadan önce uğradıkları bir sahadır. Bufferlar IO işlemi sırasında kullanıcının beklemesini engellemek için kullanılırlar. Bellekten okumak ve belleğe yazmak maliyetli bir işlemdir....